第
31題: 某財(cái)務(wù)系統(tǒng)的一個(gè)組件中,某個(gè)變量沒(méi)有正確初始化,(),最可能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤。
A.單元測(cè)試
B.集成測(cè)試
C.接受測(cè)試
D.安裝測(cè)試
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32題: 軟件交付給用戶(hù)之后進(jìn)入維護(hù)階段,根據(jù)維護(hù)具體內(nèi)容的不同將維護(hù)分為不同的類(lèi)型,其中“采用專(zhuān)用的程序模塊對(duì)文件或數(shù)據(jù)中的記錄進(jìn)行增加、修改和別除等操作”的維護(hù)屬于()。
A.程序維護(hù)
B.?dāng)?shù)據(jù)維護(hù)
C.代碼維護(hù)
D.設(shè)備維護(hù)
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33題: 采用面向?qū)ο蠓椒ㄟM(jìn)行某游戲設(shè)計(jì),游戲中有野鴨、紅頭鴨等各種鴨子邊游冰戲水邊呱呱叫,不同種類(lèi)的鴨子具有不同顏色,設(shè)計(jì)鴨子類(lèi)負(fù)責(zé)呱呱叫和游泳方法的實(shí)現(xiàn),顯示顏色設(shè)計(jì)為抽象方法,由野鴨和紅頭鴨各自具體實(shí)現(xiàn),這一機(jī)制稱(chēng)為()。當(dāng)給這些類(lèi)型的一組不同對(duì)象發(fā)送同一顯示顏色消息時(shí),能實(shí)現(xiàn)各自顯示自己不同顏色的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱(chēng)為()。
A.繼承
B.聚合
C.組合
D.多態(tài)
A.覆蓋
B.重載
C.動(dòng)態(tài)綁定
D.多態(tài)
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35題: 進(jìn)行面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),修改某個(gè)類(lèi)的原因有且只有一個(gè),即一個(gè)類(lèi)只做一種類(lèi)型的功能,這屬于()原則。
A.單一責(zé)任
B.開(kāi)放-封閉
C.接口分離
D.依賴(lài)倒置
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36題: UML活動(dòng)圖用于建模()以下活動(dòng)圖中,活動(dòng)A1之后,可能的活動(dòng)執(zhí)行序列順序是()

A.系統(tǒng)在它的周邊環(huán)境的語(yǔ)境中所提供的外部可見(jiàn)服務(wù)
B.某一時(shí)刻一組對(duì)象以及它們之間的關(guān)系
C.系統(tǒng)內(nèi)從一個(gè)活動(dòng)到另一個(gè)活動(dòng)的流程
D.對(duì)象的生命周期中某個(gè)條件或者狀態(tài)
A.A2、A3、A4和A5
B.A3、A4和A5,或A2、A4和A5
C.A2、A4和A5
D
.A2或A3、A4和A5
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37題: UML構(gòu)件圖(Qmponent diagram)現(xiàn)了-組構(gòu)件之間的組織和依賴(lài),專(zhuān)注于系統(tǒng)的靜態(tài)()圖,圖中通常包括構(gòu)件、接口以及各種關(guān)系
A.關(guān)聯(lián)
B.實(shí)現(xiàn)
C.結(jié)構(gòu)
D.行為
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