軟件測試的目的在于 ( ) 。
A、修改所有錯誤
B、發(fā)現(xiàn)錯誤
C、評估程序員水平
D、證明程序正確
面向對象(Object-Oriented)方法是一種非常實用的軟件開發(fā)方法。一個對象通常由( )3部分組成。
A、對象名、類、消息
B、名稱、屬性、函數(shù)
C、對象名、屬性、方法
D、名稱、消息、操作
常見的軟件開發(fā)模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、噴泉模型等。其中(1)模型適用于需求明確或很少變更的項目,(2)模型主要用來描述面向對象的軟件開發(fā)過程。
(1)A、瀑布模型
B、演化模型
C、螺旋模型
D、噴泉模型
(2)A、瀑布模型
B、演化模型
C、螺旋模型
D、噴泉模型
軟件的質量應當在( )中加以保證。
A、軟件設計階段
B、軟件開發(fā)階段
C、軟件評審階段
D、整個生命周期
軟件黑盒測試的測試用例設計主要考慮( )。
A、軟件功能
B、輸入數(shù)據
C、輸出數(shù)據
D、內部邏輯
確認測試是以軟件 ( ) 為依據進行的測試。
A、源程序
B、需求說明確
C、根本設計
D、詳細設計
為了識別和糾正運行中的程序錯誤而進行的維護稱為( )維護。
A、適應性
B、完善性
C、預防性
D、校正性