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如何做好游戲開發(fā)項目基本需求分析[3]
來源:信管網(wǎng) 2011年08月13日 【所有評論 分享到微信

    四、 市場調(diào)研活動內(nèi)容

    通過市場調(diào)研活動,清晰的分析相似游戲的性能和運營情況。可以幫助項目負(fù)責(zé)人更加清楚的構(gòu)想出自己開發(fā)的游戲的大體架構(gòu)和模樣,在總結(jié)同類游戲優(yōu)勢和缺點的同時項目開發(fā)人員可以博采眾長開發(fā)出更加優(yōu)秀的游戲。

    但是由于實際中時間、經(jīng)費、公司能力所限,市場調(diào)研覆蓋的范圍有一定的局限性,在調(diào)研市場同類游戲產(chǎn)品的時候,應(yīng)盡可能調(diào)研到所有比較出名和優(yōu)秀的同類游戲。應(yīng)該了解同類游戲的機制,背景與玩家的詫異點、類似點,市場調(diào)研的重點應(yīng)該放在主要競爭對手的產(chǎn)品或類似游戲作品的有關(guān)信息上。市場調(diào)研可以包括下列內(nèi)容:

    1、 市場中同類游戲的確定。
 
    2、 調(diào)研產(chǎn)品的玩家范圍和人群。
 
    3、 調(diào)研產(chǎn)品的功能設(shè)計(主要機制構(gòu)成,特色功能,性能情況等等)。
,。。.
    4、 簡單評價所調(diào)研的游戲情況。

    調(diào)研的目的是明確并且引導(dǎo)玩家需求。

    對市場同類產(chǎn)品調(diào)研結(jié)束后,應(yīng)該撰寫《市場調(diào)研報告》主要包括一下要點:

    1、 調(diào)研概要說明:

    調(diào)研計劃;游戲項目名稱、調(diào)研單位、參與調(diào)研、調(diào)研開始終止時間。

    2、 調(diào)研內(nèi)容說明:

    調(diào)研的同類游戲作品名稱、官方網(wǎng)址、制作公司、游戲相關(guān)說明、開發(fā)背景、主要玩家對象、功能描述、評價等。

    3、 可采用借鑒的調(diào)研游戲的功能設(shè)計:

    功能描述、玩家界面、性能需求、可采用的原因。

    4、 不可采用借鑒的調(diào)研游戲的功能設(shè)計:

    功能描述、玩家界面、性能需求、不可采用的原因。

    5、 分析同類游戲作品和主要競爭對手產(chǎn)品的弱點和缺陷以及本公司產(chǎn)品在這些方面的優(yōu)勢。

    6、 調(diào)研資料匯編:

    將調(diào)研得到的資料進行分類匯總。


    五、 清晰的需求分析輸出——《游戲功能描述書》:

    在擁有前期公司狀況和投資成本的約束之下,通過較為詳細(xì)具體的玩家調(diào)查和市場調(diào)研活動,借鑒其輸出的《玩家調(diào)查報告》和《市場調(diào)研報告》文檔,項目負(fù)責(zé)人應(yīng)該對整個需求分析活動進行認(rèn)真的總結(jié),將分析前期不明確的需求逐一明確清晰化,并輸出一份詳細(xì)清晰的總結(jié)性文檔――《網(wǎng)站功能描述書(最終版)》以供作為日后項目開發(fā)過程中的依據(jù)。

    《游戲功能描述書》必須包含以下內(nèi)容:


    1、 游戲背景,類型,基本功能

    2、 游戲玩家主界面(初步)

    3、 游戲運行的軟硬件環(huán)境

    4、 游戲系統(tǒng)機制的定義

    5、 游戲系統(tǒng)的創(chuàng)新特性

    6、 確定游戲運營維護的要求

    7、 確定游戲服務(wù)器架設(shè)和帶寬要求

    8、 游戲總體風(fēng)格及美術(shù)效果標(biāo)準(zhǔn)。

    9、 游戲等級及技能,物品,任務(wù),場景等的大概數(shù)量。

    10、開發(fā)管理及任務(wù)分配。

    11、各種游戲特殊效果及其數(shù)量。

    12、項目完成的時間及進度

    綜上所述,在游戲項目的需求分析中主要是由項目負(fù)責(zé)人來確定對玩家需求的理解程度,而玩家調(diào)查和市場調(diào)研等需求分析活動的目的就是幫助項目負(fù)責(zé)人加深對玩家需求的理解和對前期不明確的地方進行明確化,以便于日后在項目開發(fā)過程中作為開發(fā)成員的依據(jù)和借鑒。

    當(dāng)然一次成功的需求分析不僅需要項目負(fù)責(zé)人甚至是玩家等所有項目相關(guān)人員的共同努力,還和公司的能力范圍有一定關(guān)系。需要說明的是本文所述的需求分析活動內(nèi)容是建立在較為理想的基礎(chǔ)上的。由于各個公司現(xiàn)實情況的不同,讀者可以根據(jù)自身情況不一借鑒吸收利用。重要的是能夠根據(jù)本公司的情況,系統(tǒng)的規(guī)范此類文檔做好保存和收集,相信對公司以后其他游戲項目的進行以及公司自身實力的增強都會有很大幫助。


    最后:隨著網(wǎng)絡(luò)游戲投入的加大,精細(xì)的需求分析也就越來越重要,希望大家一起努力完善需求分析的研究,讓中國的游戲研發(fā)流程更加專業(yè)和科學(xué)...

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